《Gears of War:E-Day》PC 配置公布:不支持硬件光追的显卡直接出局
《Gears of War:E-Day》已进厂压盘,官方随公告放出完整 PC 配置:1080p 档最低 RTX 2060 / RX 6600,4K Ultra 需要 RTX 5070 Ti / RX 7900 XT,且不支持硬件光追的显卡被明确排除。9 月 29 日开预载,10 月 6 日发售。
作者:核流编辑 · 栏目:游戏
《Gears of War: E-Day》目前已经正式进厂压盘,发售节奏也已全面锁定:10 月 6 日全球同步上市,9 月 29 日正式开启预载。伴随压盘公告一同放出的完整 PC 系统配置要求,为该系列划出了一条前所未有的硬性分水岭——不支持硬件光线追踪的显卡,将被直接拒之门外。对于仍在使用老款光栅显卡的 PC 玩家来说,这场发生在虚幻引擎 5 上的画质跃迁,意味着换机升级已避无可避。 老显卡彻底出局,光追成了强制准入证 在这份详尽的配置表中,官方对于底层硬件能力的界定极其决绝。官方公告用黑纸白字明确写道:“A hardware ray tracing capable graphics card is required. Graphics cards without dedicated hardware ray tracing support are not supported.” 这意味着光线追踪在本作中不再是一个用来拔高画质的「可选特效开关」,而是整个底层渲染管线的基石。 之所以敢在兼容性上痛下杀手,根源在于游戏引擎对光照逻辑的重构。本作全面内置了光追反射、光追阴影与光线追踪全局光照,官方配置表中完全没有提供任何基于传统光栅化渲染的后备方案。像玩家群体中存量依然可观的 GTX 10 系列(如一代神卡 GTX 1060、1080 Ti)以及 AMD RX 500 系列这类缺乏独立硬件光追单元的老显卡,这一次确实彻底失去了进场资格。 全员标配上采样,115GB 固态是硬门槛 官方将具体硬件需求划分为三个档位,但需要特别注意的是,所有档位的帧率目标均以开启 DLSS、FSR、TSR 或 XeSS 等超分辨率采样技术为前提。本作首发将直接支持 DLSS 4.5、FSR 4 与 XeSS 3.0 等各家最新算法: 画质档位推荐显卡处理器规格 1080p 60 帧(基础)RTX 5050 / RTX 2060 / RX 6600 / RX 9060Ryzen 5 2600X / i7 6850K / i5 10400 1440p 60 帧以上(高画质)RTX 5060 / RTX 3060 Ti / RX 6700 XT / RX 9060 XTRyzen 5 5600 / i5 11600K 4K 60 帧以上(Ultra 极高)RTX 5070 Ti / RX 7900 XTRyzen 7 7800X3D / i7 14700K 从硬件跨度来看,1080p 档位的门槛相对温和,持有一块入门级 RTX 2060 或 RX 6600 的用户配合 12GB 内存即可达标进游戏。而在 4K Ultra 档位上,硬件胃口则飙升至 RTX 5070 Ti 或 RX 7900 XT 这一级别。此外,存储方面全系强制要求配备高速固态硬盘,并预留整整 115GB 的可用空间。 9 月 29 日开启预载,发售首日进 Game Pass 在关键时间节点上,预载将于太平洋时间 9 月 29 日上午 8 点(北京时间当天 23 点)正式解禁,覆盖 Xbox Series X|S、Windows PC 应用商城以及 Steam 平台。购买豪华版的玩家可享受最多提前 5 天(即 10 月 1 日)的抢先体验资格。而对于订阅了 Game Pass Ultimate 或 PC Game Pass 的会员玩家,游戏在 10 月 6 日正式发售首日即可免费畅玩。 对于机器已经迈过光追门槛的玩家,按照自身屏幕分辨率对号入座即可;但如果你的主力机依然靠着无光追老卡支撑,面对这波虚幻 5 时代的大作技术洗牌,升级硬件恐怕是无法绕开的定局了。 参考资料 Xbox Wire:Gears of War: E-Day Has Gone Gold, Pre-Install Begins September 29, Full PC Specifications Revealed PC Gamer:Gears of War: E-Day system requirements require ray tracing-capable graphics card to play, alongside 115 GB of free space on an SSD