苹果 iPhone 手柄:两款型号已在测试版代码现身,或挂 Beats 品牌
两条独立线索指向同一件事:macOS 测试版代码里出现两个第一方手柄设备的引用,型号为 T6502 与 T1057;彭博社记者马克·古尔曼则称苹果正在开发两款 iPhone 手柄,可能以 Beats 品牌出售、由 Beats 团队牵头。已知的只有型号与部分元件线索,外观、定价与发布计划都还没有答案。
作者:核流编辑 · 栏目:系统
这一次不是单一线索。macOS 测试版代码里出现了两处指向第一方手柄设备的引用,而彭博社记者马克·古尔曼随后称,苹果正在开发两款 iPhone 手柄,并且很可能把它们放在 Beats 品牌下销售——代码发现与记者的说法互相印证,这也是「苹果要做手柄」的传闻第一次有了实物层面的佐证。两款产品的名称、外观与上市时间都还没有定论,能确认的只有代码中确实存在这两个型号。 已知的只有型号和元件线索 两款手柄的型号标识为 T6502 与 T1057。代码线索显示它们包含方向键、摇杆与触觉马达,可能还有用于体感操作的加速度计与陀螺仪,规格细节仍待官方公布。一个容易被忽略的细节是:这些引用出现在 macOS 而不是 iOS 的代码里,而古尔曼称手柄实际面向 iPhone——产品最终长什么样、何时发布,目前仍不清楚。 为什么可能是 Beats 品牌 按古尔曼的说法,牵头推进这个项目的是 Beats 团队的高管。用子品牌试水新品类是苹果的惯用做法:既能参与更低的价格带,又不会稀释主品牌的定位。Beats 目前已经在售卖风格上不那么「苹果」的手机壳与 USB-C 线材,手柄放进这个体系并不违和。要覆盖更广的人群,产品就必须相对便宜,也就意味着要避开苹果产品常用的贵价材料与工艺。 对现有手柄市场与苹果生态意味着什么 苹果商店目前已经有 Backbone One、SteelSeries Nimbus+ 这类第三方手柄在售,自研产品等于要从这个市场里切走一块。对玩家更实际的影响可能在生态侧:一款苹果或 Beats 品牌的手柄有望改善 Apple TV 4K 上的游戏体验,并带动 iOS 与 Mac 上逐渐增多的 3A 游戏。 上述信息来自彭博社的爆料与测试版代码引用,两款手柄的规格、定价与发布时间均未经官方确认,苹果也尚未公布任何相关计划。 参考资料 The Verge:Apple is reportedly working on iPhone game controllers 9to5Mac:Apple is designing its own game controllers for iPhone, could be Beats branded