苹果自研 iPhone 手柄曝光:两款型号、或挂 Beats 品牌
彭博社记者马克·古尔曼称苹果正在开发两款 iPhone 手柄,可能以 Beats 品牌出售,由 Beats 团队牵头。此前 macOS 测试版代码中已出现两个第一方手柄型号,含方向键、摇杆与触觉马达的线索。苹果官方尚未确认该产品,外观设计也仍是未知数。
作者:核流编辑 · 栏目:系统
彭博社记者马克·古尔曼称,苹果正在为 iPhone 开发两款游戏手柄,并且很可能把它们放在 Beats 品牌下销售。苹果要自己做手柄的传闻已经流传了一段时间,而就在上周,有开发者在 macOS 26.7 的代码里发现两处指向「第一方手柄设备」的引用,让这条线索第一次有了实物佐证。 代码线索给出了两个型号的部分信息: 型号标识为 T6502 与 T1057; 包含方向键、摇杆、触觉马达,可能还有用于体感操作的加速度计与陀螺仪; 这些引用出现在 macOS 而非 iOS 的代码中,古尔曼称手柄实际面向 iPhone,但产品最终长什么样仍不清楚。 按古尔曼的说法,牵头推进这个项目的是 Beats 团队的高管。苹果偶尔会用子品牌试水新品类:既能以更低的价格带参与竞争,又不会稀释主品牌的定位。目前 Beats 已经在售卖风格上不那么「苹果」的手机壳和 USB-C 线材,手柄放进这个体系里并不违和。要覆盖更广的人群,产品就必须相对便宜,也就意味着要避开苹果产品常用的贵价材料与工艺。 苹果商店目前已经有 Backbone One、SteelSeries Nimbus+ 这类第三方手柄在售,自研产品等于要从这个市场里切走一块。对玩家更实际的影响可能在生态侧:一款苹果或 Beats 品牌的手柄有望改善 Apple TV 4K 上的游戏体验,并带动 iOS 与 Mac 上逐渐增多的 3A 游戏。 上述信息来自彭博社的爆料与测试版代码引用,两款手柄的规格、定价与发布时间均未经官方确认,苹果也尚未公布任何相关计划。 参考资料 The Verge:Apple is reportedly working on iPhone game controllers 9to5Mac:Apple is designing its own game controllers for iPhone, could be Beats branded