AMD Radeon 借助 ZLUDA v6 运行 NVIDIA PhysX 游戏 性能提升3倍
开源兼容层 ZLUDA 发布 v6 版本,使 AMD Radeon GPU 能够原生运行基于 NVIDIA PhysX(32位CUDA)的游戏。该版本新增 32 位 CUDA PhysX 支持,在《黑手党 II》测试中,关闭 ZLUDA PhysX 仅 26.2 FPS,开启后飙升至 80.2 FPS,性能提升超过 3 倍。ZLUDA 通过兼容层而非硬件锁实现跨平台技术共享,为 AMD 用户解锁了大量老游戏的物理加速功能,被视为开放 GPU 生态的重要里程碑。
作者:核流编辑 · 栏目:硬件
开源兼容层 ZLUDA 发布了 v6 版本,给 AMD Radeon 用户捎了个意外的好东西——原本只有 NVIDIA GPU 才能跑的 PhysX 物理加速 功能,现在 AMD 显卡上也能原生玩了。 ZLUDA:CUDA 到 AMD 的桥梁 ZLUDA 这个开源项目,核心就是让非 NVIDIA GPU 也能跑基于 CUDA 的应用。v6 版本新加了 32 位 CUDA PhysX 的支持——也就是说,大量老游戏里的 PhysX 物理特效,像布料模拟、粒子破碎、流体效果这些,在 AMD 显卡上也能完整呈现了。 实测帧率:3 倍提升 拿经典游戏《黑手党 II》(Mafia II)来说吧,它内置的 PhysX 物理效果对 GPU 算力有一定要求。测试数据说明了一切: - 没开 ZLUDA PhysX:平均帧率 26.2 FPS,卡得不行 - 开了 ZLUDA PhysX:平均帧率直接飙到 80.2 FPS,流畅度一个天一个地 3 倍 的提升啊——这么一来,PhysX 物理加速在 AMD 平台上总算有了真正的可玩性,不光是"跑分好看"而已。 开放生态的里程碑 ZLUDA v6 的意义不光在于让 AMD 用户多玩几款老游戏——它趟出来一条 开放生态的路子:用兼容层而不是硬件锁来实现技术功能的跨平台共享。往后看,随着 ZLUDA 继续迭代,非 NVIDIA GPU 对 CUDA 生态的兼容性大概率还会更好。老实说,这对整个 PC 硬件生态的开放性来说,是个好信号。 参考资料 WCCFTech:AMD Radeon GPUs Can Now Run NVIDIA PhysX Games With ZLUDA, Up To 3x Performance Boost